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【AD゜】我在抖音8个月赚到了上班5年的总收入

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文章内容来源:嗨推水浒团队成员-AD゜

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水浒的伙伴们好,我是二期通过付费进入水浒团队的AD。2015年-2019年从事家纺/服装面料的工艺设计和开发,对技术方面的东西懂得多一点。混()过()币()圈(菜),2019年底疫情爆发前裸辞(借款)在家里开了一家120m2的家常菜饭馆,疫情期间艰难,目前挺好。2020年2月初接触抖音,到2021年1月开始抖音6个号停更(因为规则变化太快,没深度学习跟不上,当时不想做视频,只做搬运,收入约3000块/月)。2021年3月开始做淘客,做了不到一个月就搁置下了,目前状况在尝试做外卖公众号,引流很迷茫,没有熟悉的圈子可以沟通,网感还没培养出来,加上水友们的方法太多太多,受众多原因影响,效果差别很大,试错带来的时间成本很高。暑假即将来临,准备再次做起抖音。

我是经过微信视频号直播间和老胡的连麦认识坏哥的,当时坏哥是第三个分享嘉宾,一席分享下来感受到了坏哥从骨子里渗透来的人格魅力(当时坏哥分享的是视频号卖养生茶案例),举止投足之间满满的真诚平易近人的痞性,我直播间说了一句“对上脾气了”以表达对坏哥的崇拜,坏哥当即念出了弹幕随后哈哈一笑,我知道这直播间的内容分享和氛围打造都是因为阅历对人性喜好拿捏得当的结果,坏哥对我这种在网上哔哔赖赖的人,啥品性早就了如指掌,隔着屏幕都能张弛有度的掌控着我这类人的G点,所谓运筹帷幄! 这次印象是我偶然看到二期水浒好不考录就加入进来的原因。嗨推是个充满能量的群体,有很多非常低调的高人,乐意分享热心助人的嗨推雷锋。我个人一直信奉“价值输出”的交流观点,就是首先自己 要对别人有价值,交流才会获得对等或者超出自己提供的价值的东西。一味只知道索取容易引人不适,因为脑子里没货,表达比较低所以在群里很少发言。

我很迟才接触互联网项目,因为是混工厂的,所以在2020年之前对网上的项目一窍不通(现在也在入门阶段),就连“流量”的意思都还停留在手机上网用的流量这一层意思上,从这里可看出我是何等的白痴,2020年2月首次接触抖音小游戏(这是一个适合一个人操作+ 资金投入可忽略不计的小项目),当时朋友仅仅做了10多天,一条录屏+简单字幕傻瓜式操作的视频就获得了破10000+元的收入

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当时心思不在(饭店那边要打理),也是目光和思维跟不上以为是运气 (原因是没有赚过互联网上的前),实则是巨大的红利期。不久,2020年4月份抖音小游戏圈内就出了一条推荐手游下载的视频20+万收入。5月份的时候入场早的那些有基础的玩家已经疯狂到一款游戏赚几十万的收入 (例如《这题太难了》《疯狂最强脑洞游戏》《全民烧脑》)。但,自此是规则开始巨变开端!不过,上面提到的那位朋友在爆了一万多收入的视频之后 马上开始收学员做课程 教学、然后是 开公司、做抖音小游戏类目的MCN……截至2021年6月中旬工作室10+员工。马上暑假正在扩招员工。

 

我是到3月初出才开始用心做的,做了一段时间号起不来(只做一个号),然后在闲鱼买了4台二手机后来增加新手机到10台,增加起号概率,刷信用卡买了台电脑

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刚开始的时候,对抖音不懂,也没有学习的对象,都是摸石头过河。也因为规则一直在变,导致抖音号在注册起号注销之间反复进行,直到5月将近3个月时间收入不到2000,泪目!但5月底到6月、7月两个多月我赚到了我上班5年的工资。

这个时候(2020年7月底)我已经开始慢慢退出抖音小游戏队伍,转战抖音小程序测试!因为小游戏的规则已经相当完善, 那种随随便便做的视频已经不能被抖音认可,放弃的原因是因为赚过了抖音的快钱,心情浮躁,不想按照抖音的要求长时间做原创视频,不仅时间精力要花更多,产出还相对于之前成倍的下降。同时,标准越来越严格,不符合抖音官方标准的视频,几百万播放照样收入清0,我就有几个百万级播放的视频0收入的,心痛到不已。

同时,抖音小游戏开始打压搬运(包括简单的二次创作)、拍同款,用原创作者原声的小游戏创作玩家,还有之前说的那些游戏在5月6月7月的时候万播转化可以达到140块-200块一万播放的小游戏,在后面规则之下改成10块-30块一万播放,由于心里落差彻底退出抖音小游戏,现在证明是错误的选择!因为这个价格任然是可观的,如果没有更好的选择现在仍然可以加入,特别是周末,和各种假期!但是 坚持不下去的人,还是不要做为好。

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废话就说到这里,下面我将以我的实际操作详细写下怎么做抖音小游戏推广项目,大部分的帖子我都没有看,我不确定水浒的伙伴有没有分享过这个项目,如与前者雷同,必是巧合,与后来者相似,必是丫的抄袭我的!

一、起号前准备

1.手机,二手手机买之前尽力要联系卖家恢复出厂设置并下载抖音看是否能登录抖音号,有些设备是被封禁的,我跟朋友都遇到过,不能注册或者不能登录的手机,换其他手机毫无问题足够可以证明这个测试的必要性

2.流量卡,前期尽量避免同一WiFi下超过3个,我当时同一wifi下的链接号最多达到13个。3个月起来的号 (指任意视频不低于2000播放,每3条视频有一条破万播放) 只有5个,起不来+死掉的号不下10个,流量要够,不要抖音定向流量,没用。

3.剪辑软件,剪辑软件用抖音官方合作的“剪映”功能齐全,简单易学,对于现在的抖音小游戏环境下完全够用。专业点的人,工作室都用电脑剪辑用PR,有时候配合PS,AE(特效制作软件)需要P图P视频,普通人大多时候用不到。不过,需要可以找我拿。

4.配音软件,用自己的声音录音最方便,不想用自己声音的直接微信搜索配音小程序,很多很多,我用的是“逗哥配音”付费的,套用同行的音频也是可以的,不要用那些作者在自己主页里面明确说不能用他的音频的。

5.去水印软件,用来下载抖音/快手里面的视频素材(制作视频混剪时候用)我用的去水印软件:“ADC去水印”免费的,微信小程序搜索同样很多

6.有可能用到手机支架,补光灯等等,直拍用。看自己需求。我个人觉得录屏都完全够用!

二、抖音小游戏号视频制作和起号(手把手教学)

1.抖音号注册:号起来之前保证一机一卡一号,如果有用手机号注册过抖音号,并且没有做过任何营销行为活跃抖音号,这种抖音号直接可以做小游戏视频直接可以用。不活跃的抖音号线刷刷视频预热。如果没有注册,或者另外注册抖音号,尽量做到被动注册,即:先刷新视频,看到感兴趣视频和高质量的内容创作者就去点赞或者关注或评论,这是抖音就会提示注册(这是被动注册,有利于规避批量注册风控限制流量分发的问题)。注册直接完善所有资料:包括头像、昵称、背景图片、个人介绍或预定人设等,必要时抖音号也一并一次性修改好。 控制好抖音生态里的 不确定 的潜在的风控因素起号成功率绝对倍增!

2.熟悉抖音小游戏,视频拍摄有 出镜还是不出镜、不出镜有直拍(例如:点击打开示例链接 ) 声音可以一边玩一边说,也可以后期配上去)和录屏(例如:点击打开示例链接 )录屏剪辑+配音,这个是本人的声音+修饰,她是抖音里面原创数一数二的人物,根据红利期的时候榜单收入计算月入百万级)。然后是风格的选定、游戏类型的选择等等。游戏真的太多,建议选择比较火的(游戏人气榜上有游戏的热度排名),有功底的选对一个冷门游戏收入也是绝对可观的。至于账号的定位,这里建议先 对标一类账号:抖音搜索“游戏发行人计划”里面的每一个 游戏榜单上的每一个作者都可以查看,选定直接要模仿的风格和想要做的游戏类型就可以开干了 ,新手选一些简单易操作收入还不错的(量力而行)。

我就说最最简单的——从模仿开始。 能力强的自成一派这里就不说。

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先熟悉抖音官方的创作要求,非常多的学习资料包括创作指导,都在“游戏发行人计划”小程序的不同链接里面,用点时间心思,半天学完!因为之后的视频上传被 判定“不相关”“违规”而且播放高的话就很吃亏, 收入归 0。

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还有每一款游戏本身的要求。在各自游戏的首页里面,点进去就能看见,每一款都不太相同,但不严格。

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3.小游戏视频制作(直接模仿榜上的作品:点击打开示例链接)

首先进入抖音小游戏任务台(文章前面说过的:游戏发行人计划)我示例就选个简单,收入也可观的来操作。

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按照图中步骤点进去,往下拉第二个

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音频收集好了就不用自己配音了,开始小游戏素材录制(用手机自带的录屏功能,没有就去软件商店下载)

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成片制作 

导入录制好的素材后,不要选中素材视频,屏幕最下面菜单栏左拉找到-比例-选择抖音9:16,目的是上传抖音时比例吻合,视频比较清晰。如果视频有不是自己想要的声音点操作栏(素材最左边的喇叭,关闭原声)

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接下来是导入之前收藏的音频,首先授权用抖音号登录剪映,点击菜单栏下面的–音频–抖音收藏,找到刚才抖音里面收藏的配音–下载–使用60e166b003bb0

 

按照原片(点击打开示例链接)的逻辑去剪辑自己录制的素材(删减片段、片段视频加速/减速、字幕等等工具。音频也是可以删减增贴的),适当加入表情包(操作:选中素材–分割–点最右边加号–素材库–选择对应的表情包,下载使用,调整表情包大小,删减多余部分)避免被误判原创度太低,同时也增加视频的趣味。

小游戏视频里面,在剪映app里用的比较多的功能:剪辑 包括分割(将视频剪断)、删除、变速、音量)。音频 包括 音乐、音效(有搜索功能)、提取音乐(提取视频里面的音频)、抖音收藏、录音。文字 包括新建文本、识别字幕(有清晰声音的视频,翻译成字幕)。比例 、 添加贴纸。有时会用到:画中画、特效、背景,转场(视频片段连接的时候用,要点击视频片段与视频片段之间才可用)。功能很全,都是简单易学,具体会这些也够用了

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视频画面处理的基本跟原片差不多了,配字幕。加上游戏名,这个是必须要的,否则会被判“不相关”,引导点左下角去玩,增加转化率。将上面处理好的视频导出(就是将所有编辑动作合成为一个连贯的视频),再导入进剪映进行自动识别字幕,减少工作量

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配完字幕和必要的文字说明,接下来就是上传抖音任务台(上传游戏发行人计划),对应的游戏发到对应的界面,不然会判“不相关”

打开游戏发行人计划–找到录制时的入口–视频上传完成任务– ①输入游戏名–②验证–③确定–相册(选择剪辑好的成片)–① 检查是否有连接–②选封面–③ 标题(尽量包含多的热点信息)–④发布– (检查是否有视频,一般2-5分钟左右就会出现在待审核列表里)–我的–待审核。2小时~24小时会显示审核状态为:已通过/已审核。如果误判不相关或违规可以通过“抖音发行人计划 官方抖音账号”找管理员申诉!抖音官方有QQ社群, 在“游戏发行人计划”小程序里有QQ群号!

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新号一天1-2条,发视频时间选择早上10点-11点发,下午16-18点,晚上9点10点。发完视频评论区注意互动,24小时 50播放以内的可能是僵尸号,再发3个视频(不要任何搬运成分)看播放量是否有突破,以防是自己误判。如果没有,这个号起来成本太高,直接注销放弃。 200播放量左右的低权重号或者视频质量差导致的正常号,多发几个视频测试,发1周无改善,放弃这个号,另起。

500左右的是正常号;这样的号直拍质量稍微好点就能破1000播放,发的视频中有突破1万播放的基础播放(基础播放就是随便发的视频都有的播放,权重的流量分发,基础播放是一个相对于没有违规账号的一个很稳定的流量)不会低于500,突破20万播放的,基础播放不会低于1000,突破200万,基础播放不会低于1万,500播放左右的正常号,时间充裕每天发3个,剩下最重要的也是最考验人的:坚持,因为抖音流量机制的相对特殊,创作者和用户都有各种有抖音给予的标签。视频质量相同的情况下,权重高的号(就是有标签的号)会获得更精准的流量,从而更容易达到进入下一级流量池所需要的完播率,点转评率(用户停留时长)。

完播率(用户停留时长)是抖音短视频能够被继续推荐,第一指标!没有例外,点转评(点赞转发评论)互动是第二梯队。所以制作视频,把用户停留时长作为做视频的主要考量因素,可以很大提高起号的成功率。号起来了理论上是没有发作品数量限制的。肯定是发的越多越号(质量过的去为前提)

 

可以肯定的是,在抖音上遇到的问题一定不少,包括做起来的号,很多人会遇到3000播放左右的点,20000播放左右的点,80000播放左右点,视频播放量很猛的时候嘎然而止,很常见。这时去创业者服务中心(2020年7月之前低于10W粉丝没有这个功能)看数据必定会看到该视频下方有类似“不宜公开”/“不适宜继续推荐”字样,有些是误判,可以申诉通过恢复推荐。比如判搬运的,上传剪映制作视频的截图,申诉通过可以恢复推荐,判不符合社群管理条例的是有违禁词或者画面等不宜公开的内容。这些判定一部分是机器人判断的,几十万以上的流量的是由人工判定的,能申诉过的几率近乎0.

 

写写停停很快一周时间过去了,该基本说完了,没有列提纲有遗漏也难免!还有不够详细的品论区或者群里说,我微信名就是AD,就写到这吧。

 

以上项目具有一定时效性,仅供大家参考!

 

 

 

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THE END
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